Guía para un desarrollador indie:Cómo ganar dinero con tu juego de Steam

¿Cómo puede un desarrollador indie determinar el presupuesto de un juego?

¿Cómo puede un desarrollador indie determinar el presupuesto de un juego?

Cada año las ventas de videojuegos crecen, los grandes estudios aumentan el presupuesto de sus proyectos para impresionar a los jugadores y superar a la competencia.

Los juegos se están convirtiendo poco a poco en una forma común de ocio, y la pandemia aceleró esta tendencia. Gracias a la globalización de las tiendas digitales y a la monopolización del mercado por parte de los grandes desarrolladores, unas pocas decenas de estudios lanzan casi todos los juegos que has oído o jugado. Inconscientemente, confiamos la elección de un nuevo juego a marcas conocidas y experiencias anteriores.

Por esas mismas razones, Rockstar puede invertir más de 300 000 000 $ en el desarrollo de sus proyectos. Su base leal de jugadores preferirá comprar un nuevo GTA antes que otro título.

Este nivel de presupuesto está fuera del alcance de los desarrolladores indie, por lo que, para recuperar los costos de desarrollo, debes empezar con algo pequeño. Antes de formar un presupuesto, necesitas conocer el tamaño del público potencial y el dinero que puedes obtener del desarrollo futuro.

Después de analizar los juegos existentes y determinar el potencial comercial de tu futuro juego, deberás calcular el presupuesto máximo posible para tu producto.

En este punto debes decidir qué es más importante para ti: obtener beneficios de este juego o construir gradualmente una base de jugadores leales.

Lanzar un juego no se trata solo del desarrollo, sino también del marketing, en el que debes invertir al menos la misma cantidad de dinero.

Es importante entender que, en todos los casos, el desarrollo se saldrá del plan y debes estar preparado para duplicar el presupuesto máximo (si es tu primer proyecto, el multiplicador puede llegar a 10).

Supongamos que crees que tu juego ganará 100 000 $ y quieres obtener un 20 % de beneficio del desarrollo. Para simplificar, no consideraremos los impuestos.

En este caso, el presupuesto final del juego + marketing sería de 80 000 $, de los cuales 40 000 $ serían para promoción. Conclusión: el desarrollo en sí debe costar 20 000 $, ya que necesitarás invertir al menos la misma cantidad más adelante.

Exclusivamente para nuevos desarrolladores, la plataforma GameSensor muestra el ingreso real que llegará a la cuenta del desarrollador, del cual se pagan los impuestos. En promedio, alrededor del 40 % de los ingresos del juego se destina al IVA + comisión de Steam. Esto debe tenerse en cuenta al analizar las estadísticas de los competidores.

¿Cómo puede un desarrollador indie determinar el presupuesto de un juego?
GameSensor Man
En el mercado se dice que el costo de desarrollo de un “juego estándar” empieza en 1 000 000 $, y para un “juego indie simplificado” publicado, es de unos 300 000 $.

Es posible desarrollar un juego por esa cantidad solo con la máxima dedicación al proyecto y una estrategia de ahorro en todos los aspectos.