Guía para un desarrollador indie:Cómo ganar dinero con tu juego de Steam

Steam: la plataforma número uno para publicar juegos indie en PC (por ahora)

Steam: la plataforma número uno para publicar juegos indie en PC (por ahora)

Steam es el líder del mercado digital de juegos para PC. Todas las demás plataformas están actualmente muy por detrás. El único competidor potencial en los próximos años podría ser Epic Games Store, que planea lanzar una versión beta de su función de publicación de juegos a finales de 2021. Actualmente (octubre de 2021), solo es posible publicar un juego en Epic Games Store tras un acuerdo con los administradores de la tienda. Conozco proyectos que han estado esperando más de un año para ser aprobados, lo que significa que los juegos sin un presupuesto sólido de marketing tendrán dificultades para aparecer en esta plataforma en un futuro cercano.

Además de la dificultad de publicar juegos en Epic Games Store, la audiencia activa de la plataforma y el número de compras son mucho menores que los de Steam. Mientras Epic Games Store afirma tener 160 millones de cuentas de usuario -la mayoría creadas para obtener juegos gratuitos-, Steam cuenta con 120 millones de usuarios activos mensuales (compradores potenciales reales) y más de mil millones de cuentas registradas.

Gracias a los documentos publicados tras el juicio entre Apple y Epic, se reveló que solo el 7% de los usuarios realiza compras en Epic Games Store.

El contrato entre Epic Games Store y Ubisoft por la exclusividad de Far Cry 6 y otros lanzamientos de PC aumentará el número de usuarios que pagan, aunque esto se logrará de manera artificial debido a dicho acuerdo.

Steam ha sido el primero de su tipo durante casi 20 años, incrementando constantemente su base de jugadores activos. En parte, esto se debe a la expansión de las funciones sociales de la plataforma. En cambio, Epic Games Store no permite que los jugadores interactúen socialmente dentro de la plataforma. De hecho, la situación es tan absurda que los jugadores de Epic Games Store crean hilos de discusión sobre sus juegos en las comunidades de Steam.

En los próximos años, Steam seguirá siendo el único mercado principal para desarrolladores indie, proporcionando toda la infraestructura necesaria y ventas orgánicas estables.

Sin embargo, la determinación de Epic, que no teme perder cientos de millones de dólares al año ofreciendo contenido de calidad y cobrando solo un 12% de comisión (frente al 30% de Steam), podría convertir a Epic Games Store en una segunda gran plataforma para distribuir juegos hacia 2024–2025. Ojalá Epic escuche a su comunidad e implemente funciones sociales que le permitan retener su audiencia.

Steam: la plataforma número uno para publicar juegos indie en PC (por ahora)
GameSensor Man

Nuevos datos

En el futuro, GameSensor planea ofrecer análisis detallados sobre el funcionamiento de Epic Games Store y crear una guía separada.