Guía para un desarrollador indie:Cómo ganar dinero con tu juego de Steam

¿Cómo hacer un juego con posibilidades de rentabilidad?

¿Cómo hacer un juego con posibilidades de rentabilidad?

Antes, los jugadores esperaban con ansias los nuevos lanzamientos y estaban listos para jugar cualquier novedad con un logo bonito y buenas capturas. En los últimos 10 años, la situación cambió por completo. Cada día se lanzan decenas de juegos para PC/consolas y cientos para móviles como iOS y Android. Hoy los juegos hacen fila para conseguir aunque sea un poco de atención del jugador, pero no todos la obtienen.

Según las estadísticas, diría que tu juego no conseguirá mágicamente un gran crecimiento de audiencia solo por anunciarlo al mundo cuando lo publiques en Steam.

Hay un 99% de probabilidad de que se pierda en el flujo de lanzamientos, y en los próximos 3 años en Steam ganarás como mucho 1.000–3.000 USD, que, tras restar el IVA y el 30% de la plataforma, llegarán a tu cuenta.

Para Steam, igual que para otras tiendas digitales, no es rentable promocionar productos de estudios indie. Y no importa cuántos millones usen la plataforma a diario: no verán tu producto.

Entonces, ¿cómo hacer que tu juego sea rentable? Debes cumplir con lo siguiente:

¿Cómo hacer un juego con posibilidades de rentabilidad?
GameSensor Man
Para que el juego se pague, es clave entender claramente los 4 puntos y trabajar de forma constante en cada uno. Más adelante veremos cada punto por separado.