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Fragile Equilibrium - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Fragile Equilibrium

Información del juego

Gratis

04/01/2019

Magic Spell Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Enlaces

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Magic Spell Studios

04/01/2019

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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Fragile Equilibrium figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

Fragile Equilibrium es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de Fragile Equilibrium.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Fragile Equilibrium?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Fragile Equilibrium se lanzó en Steam el 04/01/2019 como juego free-to-play. Durante Mayo de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 2. título publicado por Magic Spell Studios. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de Fragile Equilibrium en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, ruso, chino tradicional. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es positivamente. Frente al juego anterior Hack, Slash & Backstab, las reseñas indican una percepción superior por parte de la comunidad. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.