De pago

Bully Store - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Bully Store

Información del juego

$14.99

28/05/2018 EARLY ACCESS
06/11/2018 FULL RELEASE

VERTEX HORIZON

NINE VR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Enlaces

Información del juego

$14.99

VERTEX HORIZON

NINE VR

28/05/2018 EARLY ACCESS
06/11/2018 FULL RELEASE

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
>$5K>$5K
Copias vendidas
>1K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

Actualizado en GameSensor el 2026-06-08. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Bully Store tuvo acceso anticipado (2018-05-28) y fecha catalogada 1.0 (2018-11-06); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Bully Store?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió Bully Store en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2018-05-28; ventana 1.0 pública 2018-11-06; confronta KPI antes/después.

Información


Bully Store se lanzó en Steam el 28/05/2018 y ha estado disponible en la plataforma durante 1 mes. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio VERTEX HORIZON. Comparar las ventas y las copias vendidas de Bully Store con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: coreano, inglés, brasileño. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es muy positivamente. En comparación con el título anterior Crossing Man, Bully Store mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Bully Store es un 0% superior que Crossing Man en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 200% superior que el promedio de los últimos 2 lanzamientos de pago del estudio VERTEX HORIZON. Dentro del catálogo del editor NINE VR, Bully Store ocupa actualmente el puesto 1 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.