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The Capture Worlds - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

The Capture Worlds

Información del juego

$0 antes 2022-02-17
Gratis desde 2022-02-18

19/04/2018 EARLY ACCESS

WorldsDev

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(24)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
>$5K>$5K
Copias vendidas
>1K
Nuevos propietarios Junio 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

The Capture Worlds figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

The Capture Worlds es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de The Capture Worlds.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de The Capture Worlds?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


The Capture Worlds se lanzó en Steam el 19/04/2018 como juego free-to-play. Durante Junio de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 1. título publicado por WorldsDev. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de The Capture Worlds en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, español, ruso. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es bastante positivo. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.