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VR Benchmark Kanojo - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

VR Benchmark Kanojo

Información del juego

Gratis

18/04/2018

ILLUSION

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(298)

Enlaces

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ILLUSION

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18/04/2018

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Nuevos propietarios Mayo 2026
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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

VR Benchmark Kanojo figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

VR Benchmark Kanojo es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de VR Benchmark Kanojo.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de VR Benchmark Kanojo?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


VR Benchmark Kanojo se lanzó en Steam el 18/04/2018 como juego free-to-play. Durante Mayo de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 2. título publicado por ILLUSION. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de VR Benchmark Kanojo en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, chino tradicional, ruso. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es bastante positivo. Frente al juego anterior VR Kanojo / VRカノジョ, las reseñas indican una percepción superior por parte de la comunidad. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.