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Alive Hunter - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Alive Hunter

Información del juego

$1.99 antes 2026-04-04
Gratis desde 2026-04-05

20/11/2019

Armando Rodrigues

ArsolidGames

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Enlaces

Información del juego

$1.99 antes 2026-04-04
Gratis desde 2026-04-05

Armando Rodrigues

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20/11/2019

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SteamDB
Bruto totalNeto total
>$5K>$5K
Copias vendidas
>1K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Alive Hunter figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

Alive Hunter es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de Alive Hunter.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Alive Hunter?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Alive Hunter se lanzó en Steam el 20/11/2019 como juego free-to-play. Durante Mayo de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 1. título publicado por Armando Rodrigues. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de Alive Hunter en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, brasileño, ruso. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es moderadamente. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.