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VR Mini Bowling - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

VR Mini Bowling

Información del juego

$4.99

30/12/2017 EARLY ACCESS
05/12/2018 FULL RELEASE

Brian Macumber

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Enlaces

Información del juego

$4.99

Brian Macumber

30/12/2017 EARLY ACCESS
05/12/2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
>$5K>$5K
Copias vendidas
>1K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$10.89. Referencia USD: $4.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-04. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

VR Mini Bowling: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-04), R$10.89; referencia USD $4.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

VR Mini Bowling tuvo acceso anticipado (2017-12-30) y fecha catalogada 1.0 (2018-12-05); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «VR Mini Bowling» en esta web localizada?
En 2026-06-04 vemos ~R$10.89 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$4.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de VR Mini Bowling?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió VR Mini Bowling en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2017-12-30; ventana 1.0 pública 2018-12-05; confronta KPI antes/después.

Información


VR Mini Bowling se lanzó en Steam el 30/12/2017 y ha estado disponible en la plataforma durante 6 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 1. juego publicado por el estudio Brian Macumber. Comparar las ventas y las copias vendidas de VR Mini Bowling con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, alemán, brasileño. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es bastante positivo. En términos globales, las ventas son un 159% superior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio Brian Macumber. Dentro del catálogo del editor Brian Macumber, VR Mini Bowling ocupa actualmente el puesto 1 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.