De pago

VRemin (Virtual Reality Theremin) - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

VRemin (Virtual Reality Theremin)

Información del juego

$0.99

21/01/2017 EARLY ACCESS
06/02/2017 FULL RELEASE

hOSHI

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Enlaces

Información del juego

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hOSHI

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21/01/2017 EARLY ACCESS
06/02/2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$30K$20K
Copias vendidas
30K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$2.19. Referencia USD: $0.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-20. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

VRemin (Virtual Reality Theremin): en «BRL (LATAM español)» (2026-06-20), R$2.19; referencia USD $0.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

VRemin (Virtual Reality Theremin) tuvo acceso anticipado (2017-01-21) y fecha catalogada 1.0 (2017-02-06); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «VRemin (Virtual Reality Theremin)» en esta web localizada?
En 2026-06-20 vemos ~R$2.19 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$0.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de VRemin (Virtual Reality Theremin)?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió VRemin (Virtual Reality Theremin) en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2017-01-21; ventana 1.0 pública 2017-02-06; confronta KPI antes/después.

Información


VRemin (Virtual Reality Theremin) se lanzó en Steam el 21/01/2017 y ha estado disponible en la plataforma durante 5 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio hOSHI. Comparar las ventas y las copias vendidas de VRemin (Virtual Reality Theremin) con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, alemán, chino tradicional. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es positivamente. En comparación con el título anterior VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape), VRemin (Virtual Reality Theremin) mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de VRemin (Virtual Reality Theremin) es un 144% inferior que VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape) en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 312% superior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio hOSHI. Dentro del catálogo del editor hOSHI, VRemin (Virtual Reality Theremin) ocupa actualmente el puesto 2 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.