De pago

Son of a Witch - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Son of a Witch

Información del juego

$5.99

10/11/2016 EARLY ACCESS
16/05/2018 FULL RELEASE

Bigosaur

Bigosaur

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(434)

Enlaces

Información del juego

$5.99

Bigosaur

Bigosaur

10/11/2016 EARLY ACCESS
16/05/2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(434)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$200K$100K
Bruto Junio 2026 Neto Junio 2026
Copias vendidas
10K
Nuevos propietarios Junio 2026
Ventas
Loading

Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

Loading
Apóyanos en PATREON

Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$37.99. Referencia USD: $23.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-07-15. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Son of a Witch: en «BRL (LATAM español)» (2026-07-15), R$37.99; referencia USD $23.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Son of a Witch tuvo acceso anticipado (2016-11-10) y fecha catalogada 1.0 (2018-05-16); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Son of a Witch» en esta web localizada?
En 2026-07-15 vemos ~R$37.99 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$23.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Son of a Witch?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió Son of a Witch en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2016-11-10; ventana 1.0 pública 2018-05-16; confronta KPI antes/después.

Información


Son of a Witch se lanzó en Steam el 10/11/2016 y ha estado disponible en la plataforma durante 8 meses. Según los datos de GameSensor, en Junio de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio Bigosaur. Comparar las ventas y las copias vendidas de Son of a Witch con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, chino tradicional, ruso. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es positivamente. En comparación con el título anterior Seeders, Son of a Witch mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Son of a Witch es un 1232% superior que Seeders en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 375% superior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio Bigosaur. Dentro del catálogo del editor Bigosaur, Son of a Witch ocupa actualmente el puesto 1 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.