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Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight

Información del juego

$19.99

16/03/2010

EA Los Angeles

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4962)

Enlaces

Información del juego

$19.99

EA Los Angeles

16/03/2010

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4962)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$3M$2M
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
200K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

Actualizado en GameSensor el 2026-06-17. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

País(es) desarrollador/editor registrados para este título: United States; suelen correlacionar con oleadas de reseñas y wishlists cercanas lingüísticamente.

Respuestas rápidas

¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight se lanzó en Steam el 16/03/2010 y ha estado disponible en la plataforma durante 3 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de $20K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 6. juego publicado por el estudio EA Los Angeles. Comparar las ventas y las copias vendidas de Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, chino tradicional, ruso. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es negativamente. En comparación con el título anterior Command & Conquer™ 3: Kane’s Wrath, Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight es un 136% superior que Command & Conquer™ 3: Kane’s Wrath en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 146% inferior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio EA Los Angeles. Dentro del catálogo del editor Electronic Arts, Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight ocupa actualmente el puesto 0 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.