Gratis

BlockSword - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

BlockSword

Información del juego

Gratis

09/02/2026

오란다

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Enlaces

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오란다

09/02/2026

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Tienda
Hub
SteamDB
Copias vendidas
>1K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Lista de deseos en la fecha de lanzamiento 2026-02-09
0.1K
Conversión de la lista de deseos30 días después del lanzamiento
300%
Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

BlockSword figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

BlockSword es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de BlockSword.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de BlockSword?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


BlockSword se lanzó en Steam el 02/02/2026 como juego free-to-play. Durante Mayo de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 1. título publicado por 오란다, y el 1. lanzamiento del estudio en los últimos 12 meses. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de BlockSword en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, coreano, turco. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es positivamente. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.