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Tale of Immortal Ring - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Tale of Immortal Ring

Información del juego

$4.99

03/04/2026

Li Yangde

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(50)

Enlaces

Información del juego

$4.99

Li Yangde

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03/04/2026

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
>$5K>$5K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
1K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$19.49. Referencia USD: $4.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-18. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Desde la primera foto (2026-04-03), el nivel Steam en BRL cambió ~18%.

Tale of Immortal Ring: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-18), R$19.49; referencia USD $4.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Del nivel más viejo guardado hasta hoy, el precio de lista Steam en BRL se movió ~18% (desde 2026-04-03).

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Tale of Immortal Ring» en esta web localizada?
En 2026-06-18 vemos ~R$19.49 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$4.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Tale of Immortal Ring?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Qué tan estable es el nivel BRL para Tale of Immortal Ring?
Entre 2026-04-03 y nuestro snapshot final, el tier BRL varía ~18%.

Información


Tale of Immortal Ring se lanzó en Steam el 30/03/2026 y ha estado disponible en la plataforma durante 3 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio Li Yangde, y del 2. lanzamiento del estudio en los últimos 12 meses. Comparar las ventas y las copias vendidas de Tale of Immortal Ring con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: chino tradicional, inglés, francés. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es moderadamente. En comparación con el título anterior Lost World Survivor, Tale of Immortal Ring mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Tale of Immortal Ring es un 2019% superior que Lost World Survivor en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 191% superior que el promedio de los últimos 2 lanzamientos de pago del estudio Li Yangde. Dentro del catálogo del editor Li Yangde, Tale of Immortal Ring ocupa actualmente el puesto 1 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.