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Emergency 2016 - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Emergency 2016

Información del juego

$0

15/10/2015

Deep Silver

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(268)

Enlaces

Información del juego

$0

Deep Silver

15/10/2015

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$300K$200K
Copias vendidas
10K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

Actualizado en GameSensor el 2026-06-17. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

País(es) desarrollador/editor registrados para este título: Austria, Germany; suelen correlacionar con oleadas de reseñas y wishlists cercanas lingüísticamente.

Respuestas rápidas

¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Emergency 2016?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Emergency 2016 se lanzó en Steam el 15/10/2015 y ha estado disponible en la plataforma durante 8 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio Sixteen Tons Entertainment. Comparar las ventas y las copias vendidas de Emergency 2016 con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: alemán, inglés, francés. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es negativamente. En comparación con el título anterior Emergency 2014, Emergency 2016 mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Emergency 2016 es un 188% superior que Emergency 2014 en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 225% inferior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio Sixteen Tons Entertainment. Dentro del catálogo del editor Deep Silver, Emergency 2016 ocupa actualmente el puesto 37 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.