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C4 Clicker: First Mint - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

C4 Clicker: First Mint

Información del juego

Gratis

14/08/2025 EARLY ACCESS
05/01/2026 FULL RELEASE

Capital Caps

C4 Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Enlaces

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14/08/2025 EARLY ACCESS
05/01/2026 FULL RELEASE

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Nuevos propietarios Mayo 2026
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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

C4 Clicker: First Mint figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

C4 Clicker: First Mint es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de C4 Clicker: First Mint.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de C4 Clicker: First Mint?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


C4 Clicker: First Mint se lanzó en Steam el 13/08/2025 como juego free-to-play. Durante Mayo de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 1. título publicado por Capital Caps, y el 1. lanzamiento del estudio en los últimos 12 meses. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de C4 Clicker: First Mint en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, ruso, turco. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es negativamente. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.