De pago

Dungeon Souls - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Dungeon Souls

Información del juego

$12.99

02/07/2015 EARLY ACCESS
02/12/2016 FULL RELEASE

Lamina Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2228)

Enlaces

Información del juego

$12.99

Lamina Studios

02/07/2015 EARLY ACCESS
02/12/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2228)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$1M$600K
Copias vendidas
90K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$26.89. Referencia USD: $12.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-08. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Dungeon Souls: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-08), R$26.89; referencia USD $12.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Dungeon Souls tuvo acceso anticipado (2015-07-02) y fecha catalogada 1.0 (2016-12-02); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Dungeon Souls» en esta web localizada?
En 2026-06-08 vemos ~R$26.89 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$12.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Dungeon Souls?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió Dungeon Souls en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2015-07-02; ventana 1.0 pública 2016-12-02; confronta KPI antes/después.

Información


Dungeon Souls se lanzó en Steam el 02/07/2015 y ha estado disponible en la plataforma durante 11 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 1. juego publicado por el estudio Lamina Studios. Comparar las ventas y las copias vendidas de Dungeon Souls con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, chino tradicional, español. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es moderadamente. En términos globales, las ventas son un 200% superior que el promedio de los últimos 2 lanzamientos de pago del estudio Lamina Studios. Dentro del catálogo del editor Lamina Studios, Dungeon Souls ocupa actualmente el puesto 1 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.