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Kyoto Anomaly - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Kyoto Anomaly

Información del juego

$3.99

26/05/2025

BiteMe Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(81)

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$3.99

BiteMe Games

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26/05/2025

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$10K>$5K
Copias vendidas
2K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Lista de deseos en la fecha de lanzamiento 2025-05-26
0.3K
Conversión de la lista de deseos30 días después del lanzamiento
536%
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$11.79. Referencia USD: $3.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-09. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Desde la primera foto (2025-05-27), el nivel Steam en BRL cambió ~11%.

Kyoto Anomaly: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-09), R$11.79; referencia USD $3.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Del nivel más viejo guardado hasta hoy, el precio de lista Steam en BRL se movió ~11% (desde 2025-05-27).

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Kyoto Anomaly» en esta web localizada?
En 2026-06-09 vemos ~R$11.79 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$3.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Kyoto Anomaly?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Qué tan estable es el nivel BRL para Kyoto Anomaly?
Entre 2025-05-27 y nuestro snapshot final, el tier BRL varía ~11%.

Información


Kyoto Anomaly se lanzó en Steam el 26/05/2025 y ha estado disponible en la plataforma durante 1 mes. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 5. juego publicado por el estudio BiteMe Games. Comparar las ventas y las copias vendidas de Kyoto Anomaly con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, alemán, coreano. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es muy positivamente. En comparación con el título anterior Overtime Anomaly, Kyoto Anomaly mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Kyoto Anomaly es un 138% inferior que Overtime Anomaly en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 316% inferior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio BiteMe Games. Dentro del catálogo del editor BiteMe Games, Kyoto Anomaly ocupa actualmente el puesto 5 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.