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Nanofights - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Nanofights

Información del juego

$1.99

11/12/2014

Quantumfrog

Libredia

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(519)

Enlaces

Información del juego

$1.99

Quantumfrog

Libredia

11/12/2014

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(519)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$100K$80K
Copias vendidas
30K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

Actualizado en GameSensor el 2026-06-06. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Respuestas rápidas

¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Nanofights?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Nanofights se lanzó en Steam el 11/12/2014 y ha estado disponible en la plataforma durante 6 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 1. juego publicado por el estudio Quantumfrog. Comparar las ventas y las copias vendidas de Nanofights con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, ruso, brasileño. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es negativamente. En términos globales, las ventas son un 155% superior que el promedio de los últimos 3 lanzamientos de pago del estudio Quantumfrog. Dentro del catálogo del editor Libredia, Nanofights ocupa actualmente el puesto 2 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.