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KuloNiku: Bowl Up! - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

KuloNiku: Bowl Up!

Información del juego

$9.59

07/04/2026

Gambir Studio

Raw Fury

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1613)

Enlaces

Información del juego

$9.59

Gambir Studio

Raw Fury

07/04/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1613)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$400K$200K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
40K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$27.59. Referencia USD: $9.59.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-08. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

KuloNiku: Bowl Up!: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-08), R$27.59; referencia USD $9.59. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

País(es) desarrollador/editor registrados para este título: Indonesia, Sweden; suelen correlacionar con oleadas de reseñas y wishlists cercanas lingüísticamente.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «KuloNiku: Bowl Up!» en esta web localizada?
En 2026-06-08 vemos ~R$27.59 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$9.59 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de KuloNiku: Bowl Up!?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


KuloNiku: Bowl Up! se lanzó en Steam el 03/04/2025 y ha estado disponible en la plataforma durante 2 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente 5K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de $50K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 4. juego publicado por el estudio Gambir Studio, y del 1. lanzamiento del estudio en los últimos 12 meses. Comparar las ventas y las copias vendidas de KuloNiku: Bowl Up! con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, chino tradicional, español. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es muy positivamente. En comparación con el título anterior The Anomalous Hour, KuloNiku: Bowl Up! mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de KuloNiku: Bowl Up! es un 5671% superior que The Anomalous Hour en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 324% superior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio Gambir Studio. Dentro del catálogo del editor Raw Fury, KuloNiku: Bowl Up! ocupa actualmente el puesto 40 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.