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Super Alloy Crush - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Super Alloy Crush

Información del juego

$11.99

08/04/2026 EARLY ACCESS

alloy mushroom

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(186)

Enlaces

Información del juego

$11.99

alloy mushroom

08/04/2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(186)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$40K$20K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
5K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$38.49. Referencia USD: $11.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-12. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Desde la primera foto (2026-04-08), el nivel Steam en BRL cambió ~11%.

Super Alloy Crush: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-12), R$38.49; referencia USD $11.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Del nivel más viejo guardado hasta hoy, el precio de lista Steam en BRL se movió ~11% (desde 2026-04-08).

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Super Alloy Crush» en esta web localizada?
En 2026-06-12 vemos ~R$38.49 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$11.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Super Alloy Crush?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Qué tan estable es el nivel BRL para Super Alloy Crush?
Entre 2026-04-08 y nuestro snapshot final, el tier BRL varía ~11%.

Información


Super Alloy Crush se lanzó en Steam el 08/04/2026 y ha estado disponible en la plataforma durante 2 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de $10K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio alloy mushroom, y del 1. lanzamiento del estudio en los últimos 12 meses. Comparar las ventas y las copias vendidas de Super Alloy Crush con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: chino tradicional, inglés, japonés. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es muy positivamente. En comparación con el título anterior Super Alloy Ranger, Super Alloy Crush mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Super Alloy Crush es un 197% inferior que Super Alloy Ranger en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 148% inferior que el promedio de los últimos 2 lanzamientos de pago del estudio alloy mushroom. Dentro del catálogo del editor alloy mushroom, Super Alloy Crush ocupa actualmente el puesto 1 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.