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Soul Axiom - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Soul Axiom

Información del juego

$1.99

17/11/2014 EARLY ACCESS
29/02/2016 FULL RELEASE

Wales Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(251)

Enlaces

Información del juego

$1.99

Wales Interactive

17/11/2014 EARLY ACCESS
29/02/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(251)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$200K$100K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
10K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$36.99. Referencia USD: $19.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-11. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Soul Axiom: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-11), R$36.99; referencia USD $19.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Soul Axiom tuvo acceso anticipado (2014-11-17) y fecha catalogada 1.0 (2016-02-29); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Soul Axiom» en esta web localizada?
En 2026-06-11 vemos ~R$36.99 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$19.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Soul Axiom?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió Soul Axiom en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2014-11-17; ventana 1.0 pública 2016-02-29; confronta KPI antes/después.

Información


Soul Axiom se lanzó en Steam el 17/11/2014 y ha estado disponible en la plataforma durante 7 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 4. juego publicado por el estudio Wales Interactive. Comparar las ventas y las copias vendidas de Soul Axiom con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, ruso, alemán. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es moderadamente. En comparación con el título anterior Infinity Runner, Soul Axiom mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Soul Axiom es un 307% superior que Infinity Runner en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 565% inferior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio Wales Interactive. Dentro del catálogo del editor Wales Interactive, Soul Axiom ocupa actualmente el puesto 16 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.