De pago

Sinister Night 2 - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Sinister Night 2

Información del juego

$9.99

04/04/2024 EARLY ACCESS
31/08/2025 FULL RELEASE

Bug Inventors

Bug Inventors

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2018)

Enlaces

Información del juego

$9.99

Bug Inventors

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04/04/2024 EARLY ACCESS
31/08/2025 FULL RELEASE

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$300K$200K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
60K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$32.99. Referencia USD: $9.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-23. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Sinister Night 2: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-23), R$32.99; referencia USD $9.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Sinister Night 2 tuvo acceso anticipado (2024-04-04) y fecha catalogada 1.0 (2025-08-31); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Sinister Night 2» en esta web localizada?
En 2026-06-23 vemos ~R$32.99 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$9.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Sinister Night 2?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió Sinister Night 2 en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2024-04-04; ventana 1.0 pública 2025-08-31; confronta KPI antes/después.

Información


Sinister Night 2 se lanzó en Steam el 28/02/2024 y ha estado disponible en la plataforma durante 4 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 1. juego publicado por el estudio Bug Inventors, y del 1. lanzamiento del estudio en los últimos 12 meses. Comparar las ventas y las copias vendidas de Sinister Night 2 con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: chino tradicional, inglés, español. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es positivamente. En términos globales, las ventas son un 100% inferior que el promedio de los últimos 1 lanzamientos de pago del estudio Bug Inventors. Dentro del catálogo del editor Bug Inventors, Sinister Night 2 ocupa actualmente el puesto 1 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.