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It was a human. - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

It was a human.

Información del juego

$4.99

26/07/2024

Loser/s

GAMER Plan

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(484)

Enlaces

Información del juego

$4.99

Loser/s

GAMER Plan

26/07/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(484)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$40K$30K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
10K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Lista de deseos en la fecha de lanzamiento 2024-07-26
18K
Conversión de la lista de deseos30 días después del lanzamiento
50%
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$16.99. Referencia USD: $4.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-07. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Desde la primera foto (2024-07-27), el nivel Steam en BRL cambió ~11%.

It was a human.: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-07), R$16.99; referencia USD $4.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Del nivel más viejo guardado hasta hoy, el precio de lista Steam en BRL se movió ~11% (desde 2024-07-27).

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «It was a human.» en esta web localizada?
En 2026-06-07 vemos ~R$16.99 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$4.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de It was a human.?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Qué tan estable es el nivel BRL para It was a human.?
Entre 2024-07-27 y nuestro snapshot final, el tier BRL varía ~11%.

Información


It was a human. se lanzó en Steam el 26/07/2024 y ha estado disponible en la plataforma durante 11 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio Loser/s. Comparar las ventas y las copias vendidas de It was a human. con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: chino tradicional, japonés, inglés. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es bastante positivo. En comparación con el título anterior MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury, It was a human. mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de It was a human. es un 758% inferior que MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 429% inferior que el promedio de los últimos 2 lanzamientos de pago del estudio Loser/s. Dentro del catálogo del editor GAMER Plan, It was a human. ocupa actualmente el puesto 2 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.