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Path of Kung Fu - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Path of Kung Fu

Información del juego

$14.99

19/09/2024 EARLY ACCESS
29/04/2025 FULL RELEASE

游鲤化龙工作室

IndieArk

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5354)

Enlaces

Información del juego

$14.99

游鲤化龙工作室

IndieArk

19/09/2024 EARLY ACCESS
29/04/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5354)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$1M$700K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
200K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$46.99. Referencia USD: $14.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-08. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Path of Kung Fu: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-08), R$46.99; referencia USD $14.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Path of Kung Fu tuvo acceso anticipado (2024-09-19) y fecha catalogada 1.0 (2025-04-29); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Path of Kung Fu» en esta web localizada?
En 2026-06-08 vemos ~R$46.99 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$14.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Path of Kung Fu?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió Path of Kung Fu en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2024-09-19; ventana 1.0 pública 2025-04-29; confronta KPI antes/después.

Información


Path of Kung Fu se lanzó en Steam el 31/03/2024 y ha estado disponible en la plataforma durante 3 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 1. juego publicado por el estudio 游鲤化龙工作室. Comparar las ventas y las copias vendidas de Path of Kung Fu con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: chino tradicional, inglés, coreano. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es moderadamente. En términos globales, las ventas son un 100% inferior que el promedio de los últimos 1 lanzamientos de pago del estudio 游鲤化龙工作室. Dentro del catálogo del editor IndieArk, Path of Kung Fu ocupa actualmente el puesto 10 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.