De pago

Audiosurf 2 - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Audiosurf 2

Información del juego

$14.99

02/10/2013 EARLY ACCESS
26/05/2015 FULL RELEASE

Dylan Fitterer

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6034)

Enlaces

Información del juego

$14.99

Dylan Fitterer

02/10/2013 EARLY ACCESS
26/05/2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6034)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$3M$2M
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
300K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$46.99. Referencia USD: $14.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-18. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Audiosurf 2: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-18), R$46.99; referencia USD $14.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Audiosurf 2 tuvo acceso anticipado (2013-10-02) y fecha catalogada 1.0 (2015-05-26); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Audiosurf 2» en esta web localizada?
En 2026-06-18 vemos ~R$46.99 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$14.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Audiosurf 2?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió Audiosurf 2 en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2013-10-02; ventana 1.0 pública 2015-05-26; confronta KPI antes/después.

Información


Audiosurf 2 se lanzó en Steam el 02/10/2013 y ha estado disponible en la plataforma durante 8 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio Dylan Fitterer. Comparar las ventas y las copias vendidas de Audiosurf 2 con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, ruso, alemán. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es positivamente. En comparación con el título anterior AudioSurf, Audiosurf 2 mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Audiosurf 2 es un 158% inferior que AudioSurf en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 106% inferior que el promedio de los últimos 3 lanzamientos de pago del estudio Dylan Fitterer. Dentro del catálogo del editor Dylan Fitterer, Audiosurf 2 ocupa actualmente el puesto 1 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.