De pago South Korea

Can't Live Without Electricity - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Can't Live Without Electricity

Información del juego

$3.99

13/04/2023

MELOVITY

MELOVITY

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(242)

Enlaces

Información del juego

$3.99

MELOVITY

MELOVITY

13/04/2023

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$30K$20K
Copias vendidas
7K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$13.59. Referencia USD: $3.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-23. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Can't Live Without Electricity: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-23), R$13.59; referencia USD $3.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

País(es) desarrollador/editor registrados para este título: South Korea; suelen correlacionar con oleadas de reseñas y wishlists cercanas lingüísticamente.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Can't Live Without Electricity» en esta web localizada?
En 2026-06-23 vemos ~R$13.59 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$3.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Can't Live Without Electricity?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Can't Live Without Electricity se lanzó en Steam el 13/04/2023 y ha estado disponible en la plataforma durante 2 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 3. juego publicado por el estudio MELOVITY. Comparar las ventas y las copias vendidas de Can't Live Without Electricity con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, coreano, alemán. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es muy positivamente. En comparación con el título anterior Rhythm Stones, Can't Live Without Electricity mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Can't Live Without Electricity es un 618% superior que Rhythm Stones en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 224% superior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio MELOVITY. Dentro del catálogo del editor MELOVITY, Can't Live Without Electricity ocupa actualmente el puesto 1 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.