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That Makes Sense - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

That Makes Sense

Información del juego

$0 antes 2024-01-07
Gratis desde 2024-01-08

28/12/2022 EARLY ACCESS
17/02/2023 FULL RELEASE

Daniel Snow

Daniel Snow

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Enlaces

Información del juego

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Gratis desde 2024-01-08

Daniel Snow

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28/12/2022 EARLY ACCESS
17/02/2023 FULL RELEASE

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
>$5K>$5K
Copias vendidas
>1K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Lista de deseos en la fecha de acceso anticipado2022-12-28
0.1K
Conversión de la lista de deseos30 días después del acceso anticipado
96%
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Lista de deseos diaria

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Resumen regional y FAQ

That Makes Sense figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

That Makes Sense es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de That Makes Sense.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de That Makes Sense?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


That Makes Sense se lanzó en Steam el 28/12/2022 como juego free-to-play. Durante Mayo de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 2. título publicado por Daniel Snow. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de That Makes Sense en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, ruso, turco. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es positivamente. Frente al juego anterior Coronavirus - Nano Force, las reseñas indican una percepción superior por parte de la comunidad. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.