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Premortal VR - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Premortal VR

Información del juego

$0 antes 2024-04-25
Gratis desde 2024-04-26

31/07/2023

Voigon Ltd.

Voigon Ltd.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Enlaces

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Gratis desde 2024-04-26

Voigon Ltd.

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31/07/2023

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$10K$10K
Copias vendidas
>1K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Premortal VR figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

Premortal VR es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de Premortal VR.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Premortal VR?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Premortal VR se lanzó en Steam el 31/07/2023 como juego free-to-play. Durante Mayo de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 1. título publicado por Voigon Ltd.. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de Premortal VR en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, ruso, francés. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es positivamente. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.