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Catch Me! - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Catch Me!

Información del juego

$9.99

28/07/2022 EARLY ACCESS
24/01/2023 FULL RELEASE

ByteRockers' Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Enlaces

Información del juego

$9.99

ByteRockers' Games

28/07/2022 EARLY ACCESS
24/01/2023 FULL RELEASE

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$20K$10K
Copias vendidas
2K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Lista de deseos en la fecha de acceso anticipado2022-07-28
0.3K
Conversión de la lista de deseos30 días después del acceso anticipado
349%
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Lista de deseos diaria

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$32.99. Referencia USD: $9.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-07. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Catch Me!: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-07), R$32.99; referencia USD $9.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Catch Me! tuvo acceso anticipado (2022-07-28) y fecha catalogada 1.0 (2023-01-24); compara períodos.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Catch Me!» en esta web localizada?
En 2026-06-07 vemos ~R$32.99 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$9.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Catch Me!?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
¿Salió Catch Me! en acceso anticipado Steam?
Sí: EA desde 2022-07-28; ventana 1.0 pública 2023-01-24; confronta KPI antes/después.

Información


Catch Me! se lanzó en Steam el 28/07/2022 y ha estado disponible en la plataforma durante 11 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 5. juego publicado por el estudio ByteRockers' Games. Comparar las ventas y las copias vendidas de Catch Me! con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: alemán, inglés, turco. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es muy positivamente. En comparación con el título anterior Gelly Break Deluxe, Catch Me! mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Catch Me! es un 113% inferior que Gelly Break Deluxe en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 275% inferior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio ByteRockers' Games. Dentro del catálogo del editor ByteRockers' Games, Catch Me! ocupa actualmente el puesto 7 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.