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Samantha Swift and the Golden Touch - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Samantha Swift and the Golden Touch

Información del juego

$9.99

29/04/2009

MumboJumbo

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(106)

Enlaces

Información del juego

$9.99

MumboJumbo

29/04/2009

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(106)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$90K$50K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
4K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$16.99. Referencia USD: $9.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-07. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Samantha Swift and the Golden Touch: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-07), R$16.99; referencia USD $9.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Samantha Swift and the Golden Touch» en esta web localizada?
En 2026-06-07 vemos ~R$16.99 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$9.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Samantha Swift and the Golden Touch?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Samantha Swift and the Golden Touch se lanzó en Steam el 29/04/2009 y ha estado disponible en la plataforma durante 2 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 11. juego publicado por el estudio MumboJumbo. Comparar las ventas y las copias vendidas de Samantha Swift and the Golden Touch con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, ruso, español. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es negativamente. En comparación con el título anterior Luxor: Quest for the Afterlife, Samantha Swift and the Golden Touch mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Samantha Swift and the Golden Touch es un 214% superior que Luxor: Quest for the Afterlife en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 143% superior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio MumboJumbo. Dentro del catálogo del editor Accelerate Games, Samantha Swift and the Golden Touch ocupa actualmente el puesto 8 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.