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Sword Princess Sistina - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Sword Princess Sistina

Información del juego

$7.99

26/02/2024

Circle Gyu

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Enlaces

Información del juego

$7.99

Circle Gyu

Kagura Games

26/02/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$10K>$5K
Copias vendidas
1K
Nuevos propietarios Junio 2026
Lista de deseos en la fecha de lanzamiento 2024-02-26
0.9K
Conversión de la lista de deseos30 días después del lanzamiento
103%
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$26.39. Referencia USD: $7.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-07-07. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Sword Princess Sistina: en «BRL (LATAM español)» (2026-07-07), R$26.39; referencia USD $7.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

País(es) desarrollador/editor registrados para este título: United States; suelen correlacionar con oleadas de reseñas y wishlists cercanas lingüísticamente.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Sword Princess Sistina» en esta web localizada?
En 2026-07-07 vemos ~R$26.39 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$7.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Sword Princess Sistina?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Sword Princess Sistina se lanzó en Steam el 26/02/2024 y ha estado disponible en la plataforma durante 5 meses. Según los datos de GameSensor, en Junio de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 3. juego publicado por el estudio Circle Gyu. Comparar las ventas y las copias vendidas de Sword Princess Sistina con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: chino tradicional, inglés, alemán. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es bastante positivo. En comparación con el título anterior Mai and the Legendary Treasure, Sword Princess Sistina mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Sword Princess Sistina es un 241% inferior que Mai and the Legendary Treasure en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 420% inferior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio Circle Gyu. Dentro del catálogo del editor Kagura Games, Sword Princess Sistina ocupa actualmente el puesto 0 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.