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Reach the Summit - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Reach the Summit

Información del juego

$4.99

18/01/2021

xproject

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Enlaces

Información del juego

$4.99

xproject

18/01/2021

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Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
>$5K>$5K
Copias vendidas
2K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$17.45. Referencia USD: $4.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-20. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Reach the Summit: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-20), R$17.45; referencia USD $4.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Reach the Summit» en esta web localizada?
En 2026-06-20 vemos ~R$17.45 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$4.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Reach the Summit?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Reach the Summit se lanzó en Steam el 18/01/2021 y ha estado disponible en la plataforma durante 5 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio xproject. Comparar las ventas y las copias vendidas de Reach the Summit con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, ruso, polaco. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es moderadamente. En comparación con el título anterior Mini Car Money Chase, Reach the Summit mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Reach the Summit es un 248% superior que Mini Car Money Chase en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 146% inferior que el promedio de los últimos 3 lanzamientos de pago del estudio xproject. Dentro del catálogo del editor kazakovstudios, Reach the Summit ocupa actualmente el puesto 23 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.