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Live Labyrinth - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Live Labyrinth

Información del juego

$0.99

24/02/2021

DIGITAL ART TEAM

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Enlaces

Información del juego

$0.99

DIGITAL ART TEAM

24/02/2021

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SteamDB
Bruto totalNeto total
>$5K>$5K
Copias vendidas
>1K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$2.29. Referencia USD: $0.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-12. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Live Labyrinth: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-12), R$2.29; referencia USD $0.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Live Labyrinth» en esta web localizada?
En 2026-06-12 vemos ~R$2.29 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$0.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Live Labyrinth?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Live Labyrinth se lanzó en Steam el 24/02/2021 y ha estado disponible en la plataforma durante 4 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio DIGITAL ART TEAM. Comparar las ventas y las copias vendidas de Live Labyrinth con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, ruso, turco. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es negativamente. En comparación con el título anterior Deadly Maze: Phase 1, Live Labyrinth mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Live Labyrinth es un 356% inferior que Deadly Maze: Phase 1 en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 159% inferior que el promedio de los últimos 3 lanzamientos de pago del estudio DIGITAL ART TEAM. Dentro del catálogo del editor DIGITAL ART TEAM, Live Labyrinth ocupa actualmente el puesto 2 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.