VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam
Información del juego
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Historial de clasificación por categoría -
Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador
Resumen regional y FAQ
Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)
BRL (LATAM español): R$20.69. Referencia USD: $9.99.
Respuestas rápidas
- ¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe» en esta web localizada?
- En 2026-06-11 vemos ~R$20.69 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$9.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
- ¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
- Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
- ¿Dónde veo el idioma de las reviews de VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe?
- En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.
Información
VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe se lanzó en Steam el 31/07/2020 y ha estado disponible en la plataforma durante 11 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.
Se trata del 3. juego publicado por el estudio William at Oxford. Comparar las ventas y las copias vendidas de VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.
La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, brasileño, búlgaro. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.
Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es negativamente. En comparación con el título anterior VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290), VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe es un 298% inferior que VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 371% inferior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio William at Oxford. Dentro del catálogo del editor William at Oxford, VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe ocupa actualmente el puesto 38 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

VR Time Machine Travelling in history: Medieval Castle, Fort, and Village Life in 1071-1453 Europe: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-11), R$20.69; referencia USD $9.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.