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Whateverland: Prologue - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Whateverland: Prologue

Información del juego

Gratis

10/06/2020

Caligari Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(187)

Enlaces

Información del juego

Gratis

Caligari Games

10/06/2020

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Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Whateverland: Prologue figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

Whateverland: Prologue es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de Whateverland: Prologue.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Whateverland: Prologue?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Whateverland: Prologue se lanzó en Steam el 10/06/2020 como juego free-to-play. Durante Mayo de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 2. título publicado por Caligari Games. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de Whateverland: Prologue en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, ruso, chino tradicional. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es positivamente. Frente al juego anterior The Great Perhaps, las reseñas indican una percepción superior por parte de la comunidad. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.