Gratis

Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?

Información del juego

$0 antes 2022-02-02
Gratis desde 2022-02-03

31/05/2021

Sylvie Hubol

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Enlaces

Información del juego

$0 antes 2022-02-02
Gratis desde 2022-02-03

Sylvie Hubol

31/05/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$10K$10K
Copias vendidas
2K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
Loading

Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

Loading
Apóyanos en PATREON

Resumen regional y FAQ

Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? figura como Free to Play en Steam; las bandas enfocadas a copias pagas miran DLC o etapas con precio anterior.

Respuestas rápidas

Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? es gratis - ¿qué leer aquí?
Prioriza proporción de idiomas, wishlists y ritmo de reseñas. Las bandas de bruto muestran títulos de pago, pero igual contextualizamos la demanda de Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking??
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? se lanzó en Steam el 31/05/2021 como juego free-to-play. Durante Mayo de 2026, el juego alcanzó aproximadamente >1K instalaciones, lo que permite analizar su base de jugadores y el potencial de monetización futura.

Este es el 2. título publicado por Sylvie. Incluso en juegos gratuitos, las métricas de player stats, idiomas usados y actividad de la comunidad son importantes para medir el éxito en Steam.

La audiencia de Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? en Steam utiliza principalmente los siguientes idiomas de interfaz: inglés, ruso, español. Este reparto por idiomas ayuda a identificar los mercados con mayor potencial, orientar campañas de marketing regionales y decidir futuras mejoras de localización.

La valoración actual de usuarios en Steam es muy positivamente. Frente al juego anterior 10mg: You are such a Soft and Round Kitten., las reseñas indican una percepción inferior por parte de la comunidad. El análisis conjunto de instalaciones, idiomas de los jugadores y reseñas de Steam permite entender mejor la posición del juego en el mercado free-to-play de PC.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.