De pago Japan

Gakuen Club - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Gakuen Club

Información del juego

$29.99

09/05/2017

OperaHouse Corporation

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Enlaces

Información del juego

$29.99

OperaHouse Corporation

09/05/2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$80K$50K
Copias vendidas
3K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$17.91. Referencia USD: $9.59.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-10. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Gakuen Club: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-10), R$17.91; referencia USD $9.59. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

País(es) desarrollador/editor registrados para este título: Japan; suelen correlacionar con oleadas de reseñas y wishlists cercanas lingüísticamente.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Gakuen Club» en esta web localizada?
En 2026-06-10 vemos ~R$17.91 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$9.59 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Gakuen Club?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Gakuen Club se lanzó en Steam el 09/05/2017 y ha estado disponible en la plataforma durante 1 mes. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 2. juego publicado por el estudio OperaHouse Corporation. Comparar las ventas y las copias vendidas de Gakuen Club con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, chino tradicional, tailandés. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es moderadamente. En comparación con el título anterior The Charming Empire, Gakuen Club mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Gakuen Club es un 119% superior que The Charming Empire en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 145% superior que el promedio de los últimos 3 lanzamientos de pago del estudio OperaHouse Corporation. Dentro del catálogo del editor D3PUBLISHER, Gakuen Club ocupa actualmente el puesto 29 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.