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A summer in Oneeshota Town - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

A summer in Oneeshota Town

Información del juego

$14.99

08/05/2026

アイオライト

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(136)

Enlaces

Información del juego

$14.99

アイオライト

08/05/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(136)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$40K$20K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
4K
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$53.49. Referencia USD: $14.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-10. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

A summer in Oneeshota Town: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-10), R$53.49; referencia USD $14.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

País(es) desarrollador/editor registrados para este título: China, Taiwan; suelen correlacionar con oleadas de reseñas y wishlists cercanas lingüísticamente.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «A summer in Oneeshota Town» en esta web localizada?
En 2026-06-10 vemos ~R$53.49 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$14.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de A summer in Oneeshota Town?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


A summer in Oneeshota Town se lanzó en Steam el 31/01/2026 y ha estado disponible en la plataforma durante 5 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente 4K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de $40K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 4. juego publicado por el estudio アイオライト, y del 3. lanzamiento del estudio en los últimos 12 meses. Comparar las ventas y las copias vendidas de A summer in Oneeshota Town con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: chino tradicional, inglés, japonés. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es bastante positivo. En comparación con el título anterior Oni-no-Kuni: Miozuki's Descent, A summer in Oneeshota Town mantiene una calificación inferior. En cuanto a ventas, el rendimiento de A summer in Oneeshota Town es un 105% inferior que Oni-no-Kuni: Miozuki's Descent en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 125% superior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio アイオライト. Dentro del catálogo del editor 072 Project, A summer in Oneeshota Town ocupa actualmente el puesto 32 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.