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Fish to Dish: Idle Sushi - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

Fish to Dish: Idle Sushi

Información del juego

$5.99

16/06/2025

Kygua Tech

IndieArk

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2258)

Enlaces

Información del juego

$5.99

Kygua Tech

IndieArk

16/06/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2258)

Enlaces

Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
$300K$200K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
60K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Lista de deseos en la fecha de lanzamiento 2025-06-16
16K
Conversión de la lista de deseos30 días después del lanzamiento
76%
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$20.49. Referencia USD: $5.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-09. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

Fish to Dish: Idle Sushi: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-09), R$20.49; referencia USD $5.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

País(es) desarrollador/editor registrados para este título: China; suelen correlacionar con oleadas de reseñas y wishlists cercanas lingüísticamente.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «Fish to Dish: Idle Sushi» en esta web localizada?
En 2026-06-09 vemos ~R$20.49 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$5.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de Fish to Dish: Idle Sushi?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


Fish to Dish: Idle Sushi se lanzó en Steam el 16/06/2025 y ha estado disponible en la plataforma durante 1 año. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente 2K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de $10K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 3. juego publicado por el estudio Kygua Tech, y del 1. lanzamiento del estudio en los últimos 12 meses. Comparar las ventas y las copias vendidas de Fish to Dish: Idle Sushi con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: chino tradicional, inglés, coreano. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es muy positivamente. En comparación con el título anterior Three Kingdoms: The Blood Moon, Fish to Dish: Idle Sushi mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de Fish to Dish: Idle Sushi es un 284% superior que Three Kingdoms: The Blood Moon en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 291% superior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio Kygua Tech. Dentro del catálogo del editor IndieArk, Fish to Dish: Idle Sushi ocupa actualmente el puesto 17 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.