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There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! - Estadísticas de copias vendidas y ganancias en Steam

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!

Información del juego

$3.99

14/07/2021

Cannibal Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Enlaces

Información del juego

$3.99

Cannibal Interactive

14/07/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

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Tienda
Hub
SteamDB
Bruto totalNeto total
>$5K>$5K
Bruto Mayo 2026 Neto Mayo 2026
Copias vendidas
>1K
Nuevos propietarios Mayo 2026
Ventas
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Historial de clasificación por categoría -

Propietarios

Copias vendidas en Steam e ingresos por idioma del jugador

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Resumen regional y FAQ

Precio de lista Steam (tier de esta vista de idioma)

BRL (LATAM español): R$8.69. Referencia USD: $3.99.

Actualizado en GameSensor el 2026-06-09. Precios de lista sin impuestos; la compra final puede diferir.

There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!: en «BRL (LATAM español)» (2026-06-09), R$8.69; referencia USD $3.99. Estos niveles alimentan nuestro modelo de ingresos bruto basado en reseñas.

Respuestas rápidas

¿Qué tier de lista refleja GameSensor para «There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!» en esta web localizada?
En 2026-06-09 vemos ~R$8.69 enlazados a esta interfaz lingüística y ~$3.99 en USD - referencia antes de impuestos y rebajas puntuales.
¿Cómo estiman ventas/bruto Steam?
Es un modelo usando volumen de reseñas, idiomas detectados, historia de lista por divisa y tramos gratuitos/de pago - no cifras oficiales Valve. Consulta la guía para indies.
¿Dónde veo el idioma de las reviews de There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!?
En «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language»: reparto por idiomas detectados que ponderamos regionalmente.

Información


There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! se lanzó en Steam el 14/07/2021 y ha estado disponible en la plataforma durante 11 meses. Según los datos de GameSensor, en Mayo de 2026 el juego vendió aproximadamente >1K copias en Steam, con unos ingresos totales (Steam revenue) de >$5K. Estos números resumen las Steam sales y el rendimiento comercial del título.

Se trata del 4. juego publicado por el estudio Cannibal Interactive. Comparar las ventas y las copias vendidas de There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! con otros proyectos del mismo desarrollador ayuda a entender su posición dentro del catálogo de juegos de PC en Steam.

La comunidad de jugadores en Steam está repartida entre varios idiomas de interfaz. Los idiomas más utilizados por los jugadores son: inglés, brasileño, búlgaro. La distribución de jugadores por idioma influye tanto en el comportamiento de compra como en la retención a largo plazo, por lo que estos datos son relevantes para marketing, localización y optimización de ingresos.

Actualmente, la valoración de usuarios en Steam es muy positivamente. En comparación con el título anterior It's Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That's the Whole Game, There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! mantiene una calificación superior. En cuanto a ventas, el rendimiento de There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! es un 1395% inferior que It's Six Random Characters and a Single Floor Dungeon, That's the Whole Game en la misma ventana de tiempo tras el lanzamiento. En términos globales, las ventas son un 2232% inferior que el promedio de los últimos 4 lanzamientos de pago del estudio Cannibal Interactive. Dentro del catálogo del editor Cannibal Interactive, There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns! ocupa actualmente el puesto 6 entre los títulos más exitosos en ingresos en Steam.

Solo se incluyen las ventas de juegos; se excluyen las ventas de DLC y las compras dentro del juego.